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第524章 无事不登三宝殿

陈生代理的《传奇》发展有多猛?从数据就可以看出。

98年10月份推出的时候《传奇》同时在线人数最高峰是50万人,到了99年年底的时候这个数字已经增加到了261万(包括香江、茶叶蛋省、中澳岛)。

而随着传奇藏宝阁的出现,《传奇》完成了游戏经济的完美闭环,形成良好的内循环经济。

《传奇》的点卡(6毛一小时)、传奇藏宝阁的交易(3%手续费)每天都可以为陈生名下的耀华游戏公司产生超过1000万的流水收入。

《传奇》99年全年营收37.8亿,刨除运营成本和各种税收,净利润达到惊人的18.6亿,说是超级现金奶牛一点都不为过。

经过多次优化《传奇》已经和陈生记忆中的传奇有了很大的区别,人物动作更流畅,地图多种多样宽大无比,技能更是炫丽多彩。

“棒子那边找过我,他们想买《传奇》的新版�

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